SolarShadow — это связка геоданных, солнечной математики, 3D-сцены и мобильной оптимизации.

1. Входные данные

Сцена начинается с координат, даты, времени, геометрии зданий и параметров рельефа. Эти данные приводятся к единой системе координат.

2. Solar Engine

Движок рассчитывает положение Солнца для выбранного момента и преобразует его в направление света для 3D-сцены.

Map → Solar Engine → Buildings → Shadows → Reports

3. Геометрия теней

Высота здания, форма крыши и положение Солнца определяют направление и длину тени. При движении таймлайна сцена пересчитывается.

4. Mobile GPU

На мобильных устройствах важно ограничивать плотность геометрии, разрешение рендера и количество динамических объектов. Поэтому продукт использует режимы качества.

5. Отчёт

Результаты анализа превращаются в понятные показатели: солнечный доступ, периоды затенения и сценарии по времени.

← Все исследования