Генератор структуры ТЗ
Опишите продукт одной фразой — демо соберёт каркас технического задания.
Тестируем движение, свет, глубину, физику и генеративную графику. Всё на этой странице реагирует на скролл, мышь, касание или время.
Каждый модуль — самостоятельный технический приём, который можно использовать в коммерческом проекте там, где он помогает подаче продукта.
Локальные демонстрации сценариев: генерация структуры ТЗ, анализ заявки, структура сайта и поиск по базе знаний. Никакие данные из этих демо не отправляются во внешнюю AI-модель.
Опишите продукт одной фразой — демо соберёт каркас технического задания.
Демо классифицирует сложность и подсвечивает вопросы для discovery.
Введите отрасль — получите пример информационной архитектуры.
Попробуйте: SolarShadow, Cloudrive, marketplace, WebAR.
Переключайте пресеты и параметры. Эффект сразу применяется к главному WebGL-холсту наверху страницы.
Двигайте мышью или наклоняйте телефон. Сцена показывает, как один интерфейс может жить сразу на нескольких устройствах.
Частицы стремятся к форме текста, но разлетаются рядом с указателем и затем возвращаются на место.
Крупные слова изгибаются и смещаются в направлении движения пользователя.
Начинаем со структуры и ритма интерфейса.
01 / 05Режим применяется к курсору лаборатории на устройствах с мышью.
Перспектива, многослойность, блики и возможность «разобрать» карточку на составные части.
идея → дизайн
→ код
→ запускTYPESCRIPTПрозрачность, размытие, блик, шум и преломление меняются в реальном времени.
Материал реагирует на выбранные параметры.
Выберите тип анимации, длительность и кривую. Карточка справа сразу воспроизведёт результат.
Серия состояний интерфейса имитирует видео, но каждый кадр генерируется прямо в браузере.
Звук влияет на шейдер, а камера — только после явного разрешения пользователя — становится частью интерактивной композиции.
Сетка, типографика, линии и композиция меняются по алгоритму. Постер можно перегенерировать одним нажатием.
Двигайте курсором над постером, чтобы менять глубину композиции.
Толкайте объекты мышью, добавляйте новые и наблюдайте за столкновениями.
Переключайте способ рендера, меняйте интенсивность помех и скорость кадра. Экран реагирует на движение указателя как старый кинескоп.
Двигайте курсор внутри монитора — изображение слегка смещается и «плывёт».
Колесо мыши, трекпад или перетаскивание перемещают бесконечное поле экспериментальных работ.
Если браузер поддерживает API переходов между представлениями, карточка превращается в сцену единой пространственной анимацией. Иначе включается плавный резервный переход.