Бизнес-приложения
Личные кабинеты, CRM, сотрудники, заказы, документы, аналитика и внутренние процессы.
Разрабатываем продукты для iOS и Android — от корпоративного кабинета или облачного сервиса до 3D-карты, геосервиса и мобильной игры.
Структура команды и технологии подбираются под продукт: иногда достаточно мобильного клиента и API, а иногда нужны 3D, геоданные, тяжёлая визуализация, realtime или игровой цикл.
Личные кабинеты, CRM, сотрудники, заказы, документы, аналитика и внутренние процессы.
Файлы, синхронизация, подписки, общий доступ, уведомления и работа между устройствами.
OpenStreetMap/MapLibre, геопозиция, маршруты, объекты, слои и 3D-визуализация.
Сложные сцены, физика, расчёты, интерактивные модели, солнечный анализ и визуальные симуляции.
Контент, подписки, профили, push, медиа, покупки, рейтинги и социальные механики.
Аркады, физика, прогресс, уровни, рекорды, эффекты, звук и подготовка к публикации.
Пример сложного продукта, где мобильная разработка соединяется с 3D, картами и прикладной математикой.
Здания, рельеф, время, дата, солнечная траектория, инсоляция и динамические тени. На отдельной странице кейса можно управлять временем и увидеть упрощённую симуляцию.
Открыть кейс SolarShadow ↗Чем больше платформ, уникальной графики, backend-функций, интеграций, 3D и требований к производительности, тем больше этапов проектирования, разработки и тестирования.
Примерный бюджет приложения сопоставимого уровня. Это не фиксированный тариф: точная оценка появляется после состава функций и ТЗ.
Сбор требований, декомпозиция, сценарии, прототипирование архитектуры и проектирование.
Зависит от количества экранов, уникальности графики, 3D и глубины дизайн-системы.
Основная часть бюджета. Большие продукты с картами, 3D и серверной логикой могут уходить в несколько миллионов рублей.
QA на устройствах, производительность, стабильность, управление этапами, релиз и пост-релизная стабилизация.
Оригинальные однокнопочные аркады с собственными названиями и визуальной системой. Названия можно заменить перед production.
Аркада полёта: удерживайте высоту, проходите энергетические кольца и садитесь на контрольные платформы.
Мини-дрон проходит через движущиеся энергетические ворота. Короткие импульсы меняют высоту, скорость постепенно растёт.
Для приложения или игры сначала проверяем продуктовую логику, а уже потом увеличиваем объём дизайна и разработки.
Цели, аудитория, сценарии, конкуренты и ограничения платформ.
Карта экранов, пользовательские потоки и техническая декомпозиция.
Дизайн-система, состояния, анимации, игровые или 3D-сцены.
iOS/Android, API, backend, интеграции, данные, realtime и игровые механики.
Устройства, производительность, публикация и последующие обновления.